Con la llegada de las vacaciones, muchas familias reorganizan rutinas y los niños pasan más tiempo en casa. En ese escenario, las pantallas ganan protagonismo y plataformas como Roblox se convierten en una de las opciones más utilizadas por chicos y adolescentes. Sin embargo, el uso intensivo y sin supervisión vuelve a encender alertas en el ámbito de la salud infantil.
Roblox no es un videojuego tradicional: se trata de una plataforma online con millones de experiencias creadas por usuarios, donde los jugadores interactúan entre sí y pueden comunicarse a través de chat de texto y voz. Esa dinámica, advierten los especialistas, implica riesgos que muchas veces los adultos desconocen o minimizan.
La advertencia médica también se escucha en Catamarca
En los últimos días, la pediatra Dra. Tania Piedrasanta se refirió al tema en sus redes sociales y remarcó que Roblox no debe considerarse un “juego inocente”. La especialista señaló que los chicos no cuentan con herramientas para autorregularse solos en entornos digitales complejos y que la supervisión adulta es clave, especialmente durante las vacaciones.
Desde su mirada profesional, advirtió que dejar a los niños largas horas frente a pantallas, sin acompañamiento ni diálogo, puede tener consecuencias en su bienestar emocional y en sus hábitos cotidianos.
Qué vienen alertando los pediatras
Las preocupaciones no son nuevas. En septiembre de 2025, la Asociación Española de Pediatría (AEP) alertó sobre un aumento de consultas médicas vinculadas al uso habitual de Roblox. Según los especialistas, cada vez llegan más niños y adolescentes con alteraciones del sueño, ansiedad, síntomas depresivos y cambios de comportamiento.
“Muchos padres creen que sus hijos están jugando algo que fomenta la creatividad, pero al profundizar aparecen contenidos y situaciones que generan preocupación”, explicó la pediatra María Angustias Salmerón, integrante de la AEP.
Entre los riesgos señalados se encuentran la exposición a contenidos violentos o sexualizados, ventanas emergentes difíciles de controlar, y la interacción con desconocidos, ya que adultos pueden hacerse pasar por menores dentro de la plataforma.
La respuesta de Roblox: controles en etapa de prueba
En medio de las críticas y presiones para reforzar la seguridad infantil, Roblox anunció la implementación de un sistema de verificación facial obligatoria para acceder al chat, una medida que aún se encuentra en fase de prueba a nivel global.
El sistema utiliza la cámara del dispositivo para estimar la edad del usuario y restringir la comunicación por rangos etarios, con el objetivo de limitar el contacto entre adultos y menores. En el caso de niños menores de nueve años, se requiere autorización parental.
Desde la empresa aseguran que las imágenes no se almacenan y que el proceso se realiza a través de una firma externa especializada. Sin embargo, la medida abrió un debate sobre la privacidad de los datos biométricos y sobre la eficacia real de este tipo de controles, ya que en experiencias similares se detectaron fallas técnicas.
Vacaciones, pantallas y el rol de los adultos
Especialistas coinciden en que, más allá de las herramientas que pueda implementar una plataforma, ningún control tecnológico reemplaza al adulto presente. En épocas de vacaciones, cuando los chicos tienen más tiempo libre y menos rutinas, el acompañamiento se vuelve aún más necesario.
La recomendación es clara: no se trata de prohibir ni de demonizar los videojuegos, sino de cuidar y acompañar. Saber qué juegan, con quién interactúan, cuánto tiempo pasan conectados y ofrecer alternativas fuera de las pantallas.
Porque el riesgo no está solo en Roblox o en un juego puntual, sino en dejar que los chicos pasen el día entero frente a una pantalla, sin supervisión ni espacios de intercambio. En el mundo digital, como en la vida cotidiana, el cuidado sigue siendo una responsabilidad compartida.
