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Inaugurarán Tienda C, un espacio para vender productos culturales catamarqueños

Si bien hoy se realizará el acto formal, el negocio estará abierto al público a partir del jueves 24 de noviembre.
Por Redacción Inforama

La Secretaría de Gestión Cultural del Ministerio de Cultura, Turismo y Deporte inaugurará en la Casa de la Cultura (San Martín 533) Tienda C, un espacio comercial para productores culturales y diseñadores de toda la provincia. Se pondrán a la venta libros, música, objetos de arte y diseño, indumentaria y accesorios de autor, y artesanías innovadoras.

La inauguración de esta tienda se realizará el miércoles 23 de noviembre a las 20 hs con un acto oficial que contará con la presencia de autoridades y productores culturales invitados, de distintos puntos de la provincia.

Tienda C estará abierta al público a partir del jueves 24 de noviembre y permanecerá abierto de lunes a viernes de 9 a 13 y de 16 a 20. En la tienda las ventas solo se realizarán con tarjeta de débito de todos los bancos, y tarjetas de crédito del Banco Nación.

Esta propuesta tiene como objetivo promover y fortalecer la producción y comercialización de la industria cultural catamarqueña

Para completar la velada, se presentará el dúo Love Cats, integrado por Laura Aroca y Juan Pablo Ferreyra, y el grupo independiente de danza Jazba, dirigido por Paula Novaro.

La apertura del local de Tienda C completa el Programa Mercado de Industrias Culturales Catamarca (MICC) desarrollado por la Secretaría de Gestión Cultural, con el aporte del Consejo Federal de Inversiones (CFI), que tuvo como primera etapa el lanzamiento de la plataforma virtual www.tiendac.ar, donde más de 200 productores culturales de Catamarca ofrecen sus productos y servicios.

En la tienda virtual -que funciona con la modalidad de catálogo con imágenes de los productos y servicios, y la ficha profesional de su creador-, artistas, diseñadores y artesanos de toda la provincia ofrecen objetos de arte, diseño, artesanías y servicios en artes visuales, música, editorial, danzas, teatro, infancias, gastronomía y videojuegos.